至于之前的迷宫游戏,也都是托而已。
再怎么说,网络上没有实际的演示,能够让人看到游戏内部的效果,不相信也是正常。
白叶把整个回放播放给眼前的众人看。
一个小小的手机,四个人围成一圈,看周安东究竟在游戏里面发生了什么事情。
不得不说,周安东的操作确实是非常强。
刚开始走路还是和普通人一样行走。
在研究到这个游戏内部的规律后,他走路速度逐渐增快。
这一点,不是经常玩游戏的人,是肯定注意不到的。
毕竟,在“新世纪”
游戏设备之中,玩家的疲惫感会减弱的。
否则,白叶他们制作的游戏,放下那么大的一个怪物。
如果游戏里面的疲惫感和现实之中完全一样,那种BOSS就不是普通玩家可以应对的了。
随着走路速度加快,他也是很迅速就接近了BOSS的触发地点。
和之前迷宫游戏一样,白叶他们制作的这个游戏,开放度一样的高。
玩家可以在任何地点,获得武器。
甚至,如果玩家比较厉害的话,可以直接拆NPC的房子,然后用拆掉的材料来当做自己的武器。
一开始的时候,周安东就已经拾捡起来不少武器。
在遇到BOSS之前,他就预感到,不久就会有一场BOSS大战。
这也是经常玩游戏的老玩家特有的经验。
在BOSS之前,周安东停下来,他开始自己制作起来武器。
还是一样,白叶他们制作的游戏,最注重的,还是开放度。
玩家能够按照自己的心思,而不是按照原本设定好的程序,而制作武器。
这个设定,也是白叶工作室从第一个“新世纪”
设备游戏——迷宫游戏里面延续过来的。